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扩展规则(对d&d巫妖不甚了解者必看!)(2 / 2)

dc结果

16你知道这是巫妖,一种利用亵渎力量延续

自己生命的不死生物。他们生前通常都是

邪恶的法师或牧师。

21你知道巫妖拥有超度抗力,因而难以被牧

师超度。

26你知道命匣可以让巫妖复生。只有毁掉巫

妖的命匣才能真正杀死巫妖。

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社会

由于很难被周围的人接受,巫妖通常孤独的活着。尽管他们的身体已经死亡,但却无法阻止他们向活人一样爱上别人。这是身为亡者的诅咒。尽管这类事件很少,但这样的爱情绝大多数情况下都几乎以悲剧为收场。随着时间的流逝,大多数超过百岁的巫妖都会忘却爱情,就像他们忘记了自己曾经有血有肉的活人一样。

很多巫妖都非常有野心。他们通常喜欢躲在某个公爵或伯爵的幕后进行操纵,以达到他的野心。有些巫妖还会利用栖身于某些势力庞大的犯罪组织,成为一手遮天的龙头老大。而有些巫妖则会联合起来,组成隐秘的团体。还有一些巫妖则孤身隐没在自己的坟墓或高塔中,自顾自的研究学问、摆弄自己的魔法收藏。

杀死一个巫妖:你必须毁掉命匣才能彻底杀死巫妖,否则他会不断的复生。巫妖的命匣形状各异,并且大都附有一系列的防护法术和防止侦测法术。甚至还有些巫妖有不止一个命匣。但无论如何,只要巫妖的全部命匣被摧毁,那么巫妖会立刻死去。

阵营:大多数巫妖都是邪恶阵营。但仍有极少的非邪恶,甚至善良巫妖的存在。

典型财宝:

标准货币,双倍财宝,双倍物品。

附录?巫妖的异能

痛苦凝视(su)

巫妖的凝视就可以伤害别人

先决条件:学者

效果:巫妖的凝视攻击可以造成的伤害等于它接触攻击所造成的伤害。

厄运凝视(su)

巫妖的凝视可以带来厄运

先决条件:学者,痛苦凝视

效果:遭到巫妖凝视攻击的生物如果意志鉴定失败,那么他在下一次进行豁免鉴定时有10%+位阶的几率自动失败。

苍火(su)

巫妖掌握了苍火的力量

先决条件:学者

效果:巫妖的接触攻击额外造成3d6点寒冷伤害。任何巫妖对活物造成的火或寒冷伤害都被视为火伤害,或被视为寒冷伤害,取目标更惧怕的那一种。

黑暗奥术(ex)

巫妖拥有了超越凡人领域的死灵术奥秘。

先决条件:学者,15级死灵师,法术专攻(死灵系)

效果:巫妖可以把任意一个准备好的法术转化成任何等级等于或低于那个法术等级的死灵系法术。他还获得随意施展的类法术能力――操纵死尸。

快速医疗(su)

巫妖医疗的速度格外的快

效果:巫妖获得等于5x位阶的快速医疗。如果他在他命匣100x位阶尺的范围内,快速医疗效果加倍。

恐惧灵光(su)

巫妖身边环绕着充满了死亡和邪恶的恐惧灵光。

效果:任何小于5hd,在60尺内看到巫妖的生物都必须做一个意志鉴定,否则会被恐惧术所影响。施法者等级等于巫妖等级。任何意志鉴定成功的生物24小时内不会再被同一个巫妖的恐惧灵光所影响。

禁断学识(ex)

巫妖知道那些很久以前的知识。

效果:巫妖可以做一个特殊的禁断学识鉴定,加值等于施法者等级+智力调整值。这个鉴定用来判定巫妖是否知道一些关于死灵师,不死生物,传奇物品或邪恶地点的信息。如果巫妖在宗教知识上具有5或更多的等级,他在这个鉴定上获得+2的共效加值(25级时+4,45级时+6,等等)

成功的禁断学识鉴定不会解释魔法物品的能力,不过会给予一些关于它普通功能的提示。巫妖不可以在这个鉴定上取10或取20。这类知识本质上是随机的。

dc知识种类

10如何区别僵尸和食尸鬼

20一个传奇不死生物的一生

30一个强大,隐秘的不死生物的能力

巫妖也可以用这个能力找出一个一个特性的著名不死生物的真名,鉴定dc=10+这个不死生物的hd的两倍

高等苍火(su)

巫妖可以把法术转化成具有死灵力量的苍火

先决条件:博学者,苍火,可以施展奥术

效果:巫妖获得把奥术能量转化为苍火的能力,这就像一个负能量矢。这个矢是一个远程接触攻击,造成1d12/(位阶+转化的法术等级)点寒冷或火伤害。射程400+40/位阶尺。

精通命令(ex)

巫妖可以比正常情况控制更多的不死生物

先决条件:呵斥/命令不死生物

效果:当决定不死生物是否被操控时,巫妖的驱散等级可以加上5x位阶。他的驱散鉴定并不因此而改变。比方说,一个30级的博学者在正常情况下可以命令15hd的不死生物,如果有这个能力,他就可以命令25hd的生物((30+(4*5))/2=25)。他依然像30级牧师那样驱散不死生物。

精通恐惧灵光(su)

巫妖的出现是十分可怕的

先决条件:智者,恐惧灵光

效果:巫妖的恐惧灵光影响所有hd小于巫妖施法者等级或操纵灵能等级(任一)的生物。

灵魂附体(su)

巫妖的真正形态是一个充满着黑暗能量的虚体精魂。

效果:转化仪式里的一个故障阻止了巫妖以不死生物的形态存在。他的命匣和身体同时被摧毁,而他则以负能量虚体的形式存在着。这样的巫妖必须通过占据活物的身体来生存。每回合一次,他可以尝试占据一个活的类人生物的身体。这个能力和魔魂壶能力很类似(施法者等级等于hd),除了他可以完全占据宿主的身体。要使用这个能力,巫妖必须移入目标的空间,这个动作不会引发借机攻击。目标可以以一个成功的意志鉴定来抵抗这个能力(dc=15+巫妖的魅力调整值)。成功豁免的生物在24小时内免疫同一个巫妖的占据。如果豁免失败,这个生物就死了,他的灵魂离开了他的身体,巫妖的灵魂则开始如同魔魂壶法术一样操纵这个身体。被杀死的生物只能被奇迹术或是许愿术复活。被占据的身体以三倍的速度老化,如果宿主老死,生命值掉到0或是巫妖升级了,这个巫妖都会被强制离开这个宿主(这导致身体自己燃烧起来),并且在1小时内必须找到新宿主或是被摧毁。

如果巫妖被其他方法轰出了宿主的身体,那么这个宿主就无法被再次占据,巫妖必须去寻找新的身体。

虚体巫妖惧怕反制邪恶,如果巫妖在被接触的时候没过豁免就会被直接摧毁,而不是被遣返回原位面。

驱散不死生物(su)

巫妖可以超度不死生物。

先决条件:非邪恶阵营。

效果:巫妖可以如同级牧师一样驱散和摧毁不死生物。

呵斥不死生物(su)

巫妖不靠法术就可以控制不死生物。

先决条件:非善良阵营。

效果:巫妖可以如同级牧师一样呵斥和命令不死生物。

麻痹凝视(su)

巫妖的凝视可以导致麻痹。

先决条件:智者,麻痹之触,痛苦凝视。

效果:巫妖的凝视攻击就和他的接触攻击一样造成麻痹效果,同样的强韧鉴定可以躲避这个效果。

麻痹之触(su)

巫妖的接触可以导致麻痹。

效果:任何被巫妖的接触攻击击中的活物都必须做一个强韧豁免(dc10+巫妖hd+巫妖魅力修正)或被永久的麻痹。移除麻痹或任何可以移除诅咒的法术都可以使受术者获得自由(详见降咒法术)。这个效果不能被驱散,任何被巫妖麻痹的生物看起来都像是死了,一个dc20的侦察鉴定或是dc15的医疗鉴定可以揭示受术者依然活着。

法术灵能抗力(su)

巫妖具有超自然的对法术或灵能的抵抗能力。

先决条件:智者

效果:巫妖可以获得等于13+施法者等级(或操纵灵能等级)的法术或灵能抗力(施法者获得法术抗力,操纵灵能者获得灵能抗力,若同为两者,则只能选其一)。

驱散免疫(ex)

先决条件:智者

效果:巫妖不能被牧师的驱散呵斥,驱散,操控或是摧毁。

额外命匣(su)

巫妖拥有更多的命匣。

先决条件:智者。

效果:所谓狡兔有三窟,巫妖则有三个命匣。拥有此能力的巫妖获得额外两个命匣。这两个额外命匣都需要巫妖自己亲手制造,并每个都必须支付和第一个命匣相同的花费。

特殊:你可以多次选择这个能力,每次可以拥有额外两个命匣。

强化伤害减免(su)

先决条件:智者。

效果:你可以获得一个新的伤害减免类型。

特殊:你可以多次选择这个能力,每次获得一个新的伤害减免类型。

护符匣传送(su):

巫妖可以远距离穿戴装备

先决条件:大巫妖

效果:头带,腰带,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟巫妖的护符匣紧密相连,都会令这个巫妖获得这些物品的加权改善,无论巫妖与他的护符匣距离多远。但基本的物品装备种类限制仍起作用。

锢魂之触(su)

巫妖可以捕捉无辜者的灵魂。

先决条件:大巫妖,麻痹之触

效果:你可以通过接触攻击夺走对方的灵魂。一个成功的强韧鉴定可以抵消这个效果,但仍然会遭到1个负向等级。失去灵魂的身体会在一轮内枯萎而化为尘土。这个效果替代死亡之触。巫妖可以同时禁锢的灵魂总量等于他所拥有的护符匣的个数。若有一个护符匣被摧毁,则他最近禁锢的灵魂就会被放出。

此外,巫妖可以通过一个标准动作来吞噬被禁锢的灵魂。每个灵魂每hd可以给巫妖带来1点临时生命值。它们持续存在1天。

灵魂冲击波(su)

你可以用被锢的灵魂打击敌人。

先决条件:大巫妖,锢魂之触。

效果:你可以把被禁锢的灵魂变成一道纯粹的神圣/亵渎(视巫妖阵营而定)能量,打击120范围内的任意一个敌人。每个灵魂每hd能造成1d12点神能伤害。并且被击中的生物必须进行一次意志鉴定,否则会反胃1d4轮。

亡灵之主(ex)

巫妖可以控制数量奇多的不死生物。

先决条件:呵斥/命令不死生物,博学者。

效果:巫妖可以控制的不死生物的数量现在是2xhdx位阶。这个效果不和同名的传奇专长叠加。

灵体巫妖(su)

巫妖不再需要物质身躯。

先决条件:博学者,灵魂附体。

效果:巫妖真正获得了虚体生物特性。并且失去力量属性。

魔力免疫(ex)

先决条件:大巫妖,法术抗力,额外命匣x4,施法者等级或操纵灵能等级大于20。

效果:巫妖对一切法术、灵能和超自然力量免疫,除非该力量具有与粉碎术(shatter)、驱除邪恶(dispelevil)、神圣重击(holysmite)类似的效果。

特殊:这些被免疫的魔力以一种特殊的仪式被保存到巫妖的命匣中。若巫妖的命匣同时低于8个,则他失去该能力带来的好处。

完美静止施法(ex)

巫妖获得完美静止施法能力

先决条件:大巫妖,施法者等级大于20

效果:巫妖施展任何法术都不需要动作成分。

传奇灵能专长(ex)

先决条件:大巫妖,操纵灵能等级大于20

效果:巫妖获得专长神速,精通超限导能,和自动异能瞬发。

传奇施法专长(ex)

先决条件:大巫妖,施法者等级大于20

效果:巫妖获得专长神速,强韧魔法,和自动快速施法。

绝望灵光(su)

巫妖的灵光让敌人绝望。

先决条件:博学者,精通恐惧灵光。

效果:被恐惧灵光影响的生物不但会遭到恐惧效果,还会变得非常绝望。绝望的生物不会做任何动作,只会呆立在原地无法行动,并且在防御等级、豁免鉴定、技能鉴定上遭到-4士气惩罚。